Wild Rift 7.3d yayımlandı. Lee Sin güçlenirken Malphite ve Samira’nın bazı avantajları azaltılıyor. Shyvana’da ise insan formunu destekleyen değişikliklere, ileri aşamadaki gücünü sınırlayan düzenlemeler eşlik ediyor. Bunlar League of Legends: Wild Rift değişiklikleri; LoL PC yamasıyla karıştırılmamalı. Bu yamayı okurken yalnız şampiyonunun adının yanında güçlendirme veya zayıflatma bulunmasına odaklanma. Değişen değerin hangi aşamada işine yaradığını düşün: Erken çatışma, koridor takası veya bir eşyanın tamamlanması farklı kararlar gerektiriyor.
Lee Sin, Malphite ve Samira İçin Temel Değerler
| Lee Sin — ulti taban hasarı | 125/350/575 | 150/375/600 |
| Malphite — kalkanın azami can oranı | %11 | %10 |
| Samira — Q saldırı gücü oranı | %125 | %115 |
| Samira — ulti saldırı gücü oranı | %50 | %45 |
Bu tablo, dört değişikliğin farklı alanlara dokunduğunu gösteriyor: Lee Sin’de taban hasar, Malphite’ta dayanıklılık, Samira’da ise hasarın saldırı gücünden aldığı pay değişiyor. Lee Sin oynarken bir baskın kararını yalnız artan hasara bağlama. Rakibin konumu, takım arkadaşının takibe hazır olması ve çıkış rotan hâlâ kararının parçaları. Değişikliği değerlendirirken aynı tür çatışmalarda hangi noktada hasarının yetersiz kaldığını gözlemlemek daha faydalı olabilir. Malphite tarafında kalkanını hazır tutabildiğin takaslarla, kalkan yenilenmeden tekrar girdiğin çatışmaları ayrı düşün. Samira’da ise hasar beklentini yeniden tartarken hedef seçimi ve saldırıya başlama anına da bak. Her iki şampiyonda da tek bir kötü maç, eşya veya rol tercihinin tamamen geçersiz olduğu sonucunu vermiyor.
Shyvana’yı Yalnızca Güçlendirme Olarak Okumamak Gerekiyor
Riot, Shyvana’nın insan formuna daha fazla mücadele gücü verirken tam gelişmiş halindeki bazı avantajları azaltıyor. İlk seviyelerde Twin Bite ve Flame Breath daha kısa bekleme sürelerine kavuşuyor. Buna karşılık Wings of the Cloud hareket hızı bonusu %25’ten %15’e, Life of the Ocean çok yönlü can çalma bonusu %20’den %10’a düşüyor.
Bu yaklaşım, Shyvana’yı değerlendirirken erken ve geç aşamayı ayırmayı gerektiriyor. Önceden gerideyken zorlandığın karşılaşmalarla, ilerideyken rahat oynadığın maçları aynı ölçütle değerlendirme. Özellikle form değişimi öncesinde hangi çatışmaya gireceğini planlamak, yalnız geç oyundaki gücüne güvenerek beklemekten daha somut bir çalışma hedefi olabilir. Bir süredir Shyvana oynamadıysan ilk maçını eski alışkanlıklarını sınamak için kullanabilirsin. Orman rotanı, çatışmaya katılma anını ve kaynaklarını hangi noktada harcadığını birlikte değerlendir; yalnız sonuç ekranındaki hasar değerine bakma.
Divine Sunderer İçin 100 Altınlık Fark
Divine Sunderer’ın bedeli 3.400’den 3.300 oyun altınına indi. Bu fark, eşyayı tamamlamaya yaklaştığın dönüşlerde alışveriş planını etkileyebilir. Ancak fiyatın düşmesi, her şampiyonda veya her karşılaşmada onu ilk eşya yapman gerektiği anlamına gelmiyor. Rakibin hasar türünü, takımının ihtiyacını ve mevcut altınını birlikte değerlendir. İlk birkaç maçta eşya dizilimini otomatik tekrarlamak yerine alışveriş anında kısa bir kontrol yap: Hangi eşyayı tamamlayabiliyorsun, bir sonraki çatışmada neye ihtiyacın var ve mevcut tercih bu ihtiyacı karşılıyor mu? Bu sorular, yeni bedeli oyun içindeki gerçek kararına bağlamanı kolaylaştırır.
Itemgold Yorumu
7.3d’de ilk odak, değişen değerin senin oynama biçimine nerede dokunduğunu bulmak olsun. Divine Sunderer için gereken oyun altınıyla kozmetik mağazasındaki Vahşi Çekirdek aynı para birimi değil. Ayrı mağaza ihtiyaçlarında ItemGold Wild Rift Vahşi Çekirdek kategorisini ve 1.000 Vahşi Çekirdek ürününü inceleyebilirsin. Ürün mobil ve Türkiye hesabı için listeleniyor; almak istediğin içeriği ve hesap uyumunu kontrol ederek seçim yap.
SSS
7.3d, LoL PC yaması mı?
Hayır. Bu değişiklikler Wild Rift’e ait.
Lee Sin’in yeni ulti taban hasarı ne?
Yetenek seviyelerine göre 150/375/600.
Malphite’ın kalkan oranı ne kadar oldu?
Azami canın %10’u; önceki oran %11’di.
Shyvana yalnızca güçlendirildi mi?
Hayır. İnsan formu desteklenirken bazı ileri aşama avantajları azaltıldı.
Divine Sunderer 3.300 Vahşi Çekirdek mi?
Hayır. Bedel 3.300 oyun altını; maç içi eşya bedeliyle mağaza para birimi farklı.









